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黃仁勛:未來(lái)或能用AI生成游戲紋理物體以及角色

發(fā)表時(shí)間:2024-06-24 15:02:41 瀏覽:0

6月24日訊 AI正在改變?nèi)藗兊墓ぷ骱蜕?,最近英偉達(dá)面向游戲開發(fā)者推出了RTX Remix技術(shù),可通過(guò)英偉達(dá)工具輔助渲染,從而增強(qiáng)紋理分辨率、對(duì)象網(wǎng)格和光照,還支持后續(xù)拓展光線追蹤

6月24日訊 AI正在改變?nèi)藗兊墓ぷ骱蜕?,最近英偉達(dá)面向游戲開發(fā)者推出了RTX Remix技術(shù),可通過(guò)英偉達(dá)工具輔助渲染,從而增強(qiáng)紋理分辨率、對(duì)象網(wǎng)格和光照,還支持后續(xù)拓展光線追蹤或路徑追蹤等技術(shù)。對(duì)于AI工具未來(lái)能為玩家?guī)?lái)什么,英偉達(dá)首席執(zhí)行官黃仁勛表示,未來(lái)可以由AI生成游戲紋理并以更高質(zhì)量進(jìn)行渲染,從而使畫質(zhì)看起來(lái)更加精細(xì)。雖然目前已經(jīng)可以通過(guò)RTX Remix實(shí)現(xiàn)這一功能,但這項(xiàng)新技術(shù)很可能可以像DLSS那樣實(shí)時(shí)工作,而不需要游戲玩家來(lái)參與。近日黃仁勛接受外媒采訪,記者詢問AI已經(jīng)應(yīng)用在游戲中一段時(shí)間了,比如DLSS還有現(xiàn)在的ACE。你認(rèn)為有可能采用多模態(tài)AI來(lái)生成幀嗎?黃仁勛回答稱:“游戲中的AI,我們已將其用于神經(jīng)圖形渲染,可以根據(jù)少量輸入像素生成像素。我們還會(huì)生成幀與幀之間的內(nèi)容——不是插幀,而是生成。未來(lái)我們甚至可以生成紋理和物體,物體可以是低質(zhì)量的,然后讓它們看起來(lái)更好?!薄拔覀冞€將能在游戲中生成角色,想象一下,一群六個(gè)人其中只有兩個(gè)可能是真人,其他人都是長(zhǎng)期使用的AI角色。未來(lái)游戲也將能由AI進(jìn)行制作,其中內(nèi)置AI,你甚至可以用G-Assist將你的PC變成AI助手,還可以讓AI助手來(lái)幫你玩游戲?!秉S仁勛表示GeForce是世界上最大的游戲品牌,它正在不斷發(fā)展,許多品牌都具有一定的AI功能,他希望讓更多人能夠擁有它。

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