亚洲А∨天堂久久精品9966|久久午夜中文字幕无码三级|日韩精品成人亚洲专区|中文字幕无码手机

當前位置:首頁 > 體育 > 電競

設計師鬼蟹談MMO問題所在:BuffDebuff圖標太多

發(fā)表時間:2024-05-31 00:02:48 瀏覽:0

05月30日訊 資深設計師鬼蟹(Greg Street)近日談到了困擾MMO戰(zhàn)斗系統(tǒng)的問題,他說問題不在Tab-targeting,而在于用“大量Buff和Debuff圖標”用來傳達信息。鬼蟹已經在MMO領域摸爬

05月30日訊 資深設計師鬼蟹(Greg Street)近日談到了困擾MMO戰(zhàn)斗系統(tǒng)的問題,他說問題不在Tab-targeting,而在于用“大量Buff和Debuff圖標”用來傳達信息。鬼蟹已經在MMO領域摸爬滾打了相當長的一段時間,從擔任《魔獸世界》的首席系統(tǒng)設計師,到加入拳頭并參與《英雄聯(lián)盟》的開發(fā),再到成為Fantastic Pixel Castle工作室負責人,他在這一類型的游戲中做了大量工作。最近,他在X平臺上說,他和他的團隊成員一直在討論他們認為網絡游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)中最大的問題是什么。他寫道:”這種事情我們會反復斟酌,但我們不認為Tab-targeting是西方網絡游戲戰(zhàn)斗的問題所在。我們認為,問題在于我們專注于用大量的Buff和Debuff圖標來傳遞信息和產生深度?!?/span>評論區(qū)中,很多人都堅決反對Tab-targeting,即在戰(zhàn)斗中瞄準附近的敵人并發(fā)動一系列攻擊,而無需手動躲避來襲的招式。有玩家表示,Tab-targeting給人感覺太死板了,對此鬼蟹回應道:“Tab-targeting帶給你的是選擇目標(朋友或敵人)的能力,而不是完全依賴于‘最近的影響’。沒有理由認為戰(zhàn)斗必須是靜止的、可預測的或機械的。”

相關閱讀:設計

推薦新聞

錄像/集錦

  • 足球錄像
  • 籃球錄像
  • 足球集錦
  • 籃球集錦

熱門標簽

  • 足球
  • 籃球